|
Portes e' la forma di Tavli piu' simile al Backgammon
occidentale.
Preparazione del gioco:
La preparazione del gioco e' identica a quella del backgammon.
Ogni giocatore ha due pedine nella posizione 1 dell'avversario,
5 pedine nella posizione 12 dell'avversario, 3 pedine nella
propria posizione 8 e 5 pedine nella propria posizione 6.

Scopo del gioco:
Lo scopo del gioco e' quello di spostare tutte le proprie pedine
muovendole intorno alla tabella nella propria meta' e quindi di
farle uscire a mano a mano dalla tabella. Chi finisce per primo
vince il gioco.
Inizio del gioco:
Ogni giocatore tira un dado e il numero piu' alto comincia. Chi
inizia tira entrambe i dadi per iniziare il suo primo turno. Al
termine di tutto il gioco, il vincitore inizia il gioco
successivo.
Mossa:
Il lancio dei dadi indica di quanti punti il giocatore deve
muovere le sue pedine, applicando le seguenti regole:
-
Una pedina puo' essere spostata solo su una posizione libera,
ovvero una posizione che non sia occupata da due o piu'
pedine.
-
I numeri che compaiono sui due dadi raffigurano due mosse
differenti. Per esempio se ad un giocatore escono il 5 ed il
3, egli puo' muovere una pedina di 5 spazi su una posizione
libera ed un'altra pedina di 3 spazi, oppure puo' muovere
un'unica pedina di otto spazi, ma solo se gli spazi intermedi
(sia i 3 che i 5 spazi dal punto di partenza) sono liberi.
-
I doppi si giocano due volte. Per esempio se esce doppio 6 il
giocatore ha quattro mosse da 6 da utilizzare.
-
Bisogna sempre usare entrambe i numeri usciti, o i quattro
numeri in caso di doppio.
Colpire:
Una pedina ferma da sola su un punto si chiama "macchia". Se una
pedina dell'avversario arriva su una "macchia", la macchia e'
eliminata ed appoggiata sulla barra centrale che divide la
tabella in due parti.
Rientrare dalla barra:
Quando hai una o piu' pedine sulla barra, il tuo obbligo e'
quello di far rientrare le pedine, prima di poter ricominciare a
muovere quelle ancora in gioco. Per far rientrare le pedine
bisogna tirare i dadi e cercare di ottenere un punteggio che
corrisponda a delle posizioni libere sulla meta'
dell'avversario. Se sei in grado di far rientrare solo alcune ma
non tutte le pedine sulla barra, il turno passa all'avversario e
al turno successivo continuerai a tentare di far rientrare le
tue pedine.
Tirare fuori le pedine:
Una volta che sei riuscito a portare tutte le tue 15 pedine alla
tua casa-base (tue posizioni 1-6), puoi cominciare a tirarle
fuori. Le tiri fuori lanciando i dadi e togliendo man mano le
pedine dalle posizioni che compaiono sui dadi. Se non c'e' una
pedina su una o su tutte e due le posizioni che appaiono sui
dadi, devi rimuovere le pedine dalla posizione piu' alta che
ricoprono.
Punteggio:
Il primo concorrente che tira fuori tutte e 15 le pedine vince
il gioco. Se l'avversario ha tirato fuori almeno una pedina,
perde solo un punto, altrimenti ne perde due. Non c'e' raddoppio
in questo gioco.
Differenze nelle regole dal Backgammon:
|